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Baudimont
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Baudimont
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V.I.P
Mer 21 Sep 2016 - 22:00
Ouais dommage pour le challenge.

Y'a une ambiance très réaliste, j'aime bien le velouté de la peau, le tatoo
C'est le tour des formes qui choque un peu
Baudimont
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Zechanoir
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Zechanoir
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Mer 21 Sep 2016 - 23:46
@Baudimont a écrit:
Ouais dommage pour le challenge.

Y'a une ambiance très réaliste, j'aime bien le velouté de la peau, le tatoo
C'est le tour des formes qui choque un peu

Tu peux preciser stp? Histoire de m'améliorer verre
Zechanoir
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Baudimont
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Baudimont
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V.I.P
Jeu 22 Sep 2016 - 12:10
Yep ; le contour de la silhouette, à gauche de l'image, se fond mal, tranche par rapport au fondu dans l'ombre de l'autre coté. Je sais que c'est le coté sur lequel la lumière frappe, mais quelque chose me gène. Si je voyais l'image d'origine je saurais mieux te dire.
Le poignet parait trop fin, c'est une histoire de volume je pense, il parait plat, ça le rétrécit.
Je vais chercher vite fait le modele

Voilà ;


L'arrière plan à gauche étant lumineux, le rendu est harmonieux, alors que si tu gardes un fond noir sur l'ensemble c'est étrange.
Le poignet c'est pas évident, t'es pas loin pourtant. L'ombre est trop prononcée sur la gauche du bras.
L'épaule à droite, pas suffisament arrondie.

Mais c'est un sacré boulot, le modèle est complexe
Baudimont
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Zechanoir
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Zechanoir
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Jeu 22 Sep 2016 - 13:36
Merci pour tes conseils!!
Le bras a été une partie difficile pour moi, et j'ai été moins regardant sur la ressemblance du coup! Il a fallut trouver la bonne alternance de couches avec cache et la bonne teinte (d'où quelques traces résiduelles d'ailleurs!). Même problème pour l'épaule à droite (l'épaule gauche du modèle).
Pour le côté sombre a gauche, je ne pensais pas que ça aurait un impact sur le fini, et comme je voulais pas me lancer dans la reproduction exacte du fond qui m'aurait encore pris beaucoup de temps, j'ai fait ma feignasse! dents
Zechanoir
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